2026年10月10日
iPhoneとGalaxy、画面を大きくして使い道を広げる
雨の光化門では人々がiPhone 4の開通を待ち、Galaxy Sは先に店頭に並んでいた。異なる便利さを打ち出し、スマートフォンを変えた二つのライバルの物語だ。
記事を読む →アプリで読める機器の物語を、ウェブでも。携帯電話、カメラ、ゲーム機など、身近な機器の新しい一面を紹介します。
2026年10月10日
雨の光化門では人々がiPhone 4の開通を待ち、Galaxy Sは先に店頭に並んでいた。異なる便利さを打ち出し、スマートフォンを変えた二つのライバルの物語だ。
記事を読む →2026年10月7日
1993年末、Sonyがゲーム開発者に示した試作機は机の上のコピー機ほどの大きさだった。翌年に登場したPlayStationは、立体的な映像だけでなく、ゲームを作り、店頭に補充する仕組みも変えようとした。レコード会社と組んだSonyが、開発者、パブリッシャー、そして買い手を集めた物語だ。
記事を読む →2026年9月30日
SonyはCDケースを4枚重ねた大きさを目標にD-50を作り、赤字覚悟で価格を下げた。バッテリーは別に取り付ける必要があり、走りながら聴くこともできなかった。それでもCDをオーディオ棚の外へ持ち出す第一歩になった。
記事を読む →2026年9月26日
AK4499EQは、音を電圧ではなく電流で出力するDACだった。このチップを生かすため、Astell&Kernはオペアンプとアナログアンプのブロックを一から設計し直した。そして1年後、日本の工場で火災が起きた。
記事を読む →2026年9月12日
PRADA phoneの前面はペンも爪も受け付けず、指だけに反応した。しかし、そのガラスを作った会社の記録は長く空欄のまま残り、画面方式は誤って「感圧式」と記されてきた。供給元の名前は2007年の決算発表にすでに出ていた。
記事を読む →2026年9月12日
米国版を分解すると、前面からボタンをなくした場所を、銅の検知パッド9個と静電気まで見分けるアルゴリズムが埋めていた。ポケットの中での誤作動を防ぐため、ロック解除には2回押す必要があった。ところが米国版の前面には、実物の方向キーが復活していた。
記事を読む →2026年9月12日
2019年4月、Galaxy Foldは店頭に並ぶ前から故障写真が広まった。画面のフィルムを剥がした人も、剥がさなかった人も故障を経験した。Samsungは発売を延期し、保護層と折りたたみ部分を改良した。
記事を読む →2026年9月11日
2002年春に599ユーロで登場した銀色の折りたたみ式携帯電話は、1年5か月で1,000万台を超えた。ところが、この電話について語られる説明の多くは後から作られたものだ。実際に成し遂げたことと、記憶されている物語の間には隔たりがある。
記事を読む →2026年9月2日
Leica M3はレンズを装着すると、そのレンズに合った撮影範囲をファインダーに表示した。50mmで撮るには優れていたが、35mmを使うには別の装置が必要だった。初代Mカメラの魅力と不便さは、同じ設計から生まれたようだ。
記事を読む →2026年9月2日
カラー画面を作る技術があったにもかかわらず、横井軍平はモノクロのゲームボーイを選んだ。セガは翌年、画面の裏から照らすカラーゲームギアを発売した。両社が何を優先したかは、画面を点灯させるときや電池を交換するときに表れた。
記事を読む →2026年9月2日
ふたを開くと、幅9.7インチの本体から11.5インチのキーボードが広がるバタフライThinkPadだ。カタログに残る1,499ドルは発売価格ではなく、実際の定価は3,799~5,649ドルだった。
記事を読む →2026年9月2日
128バイトのメモリーしかなかったゲーム機は、『Space Invaders』をきっかけに再び売れ始めた。カートリッジを替えるだけで新しいゲームを楽しめる方式は大きな市場を作ったが、増え続けるゲームの数や品質まで管理したわけではない。
記事を読む →2026年9月2日
Apple IIは組み立て済みのコンピューターだったが、内部には部品を追加できる場所が8つ残されていた。Disk IIとVisiCalcが加わると、趣味で使うコンピューターは仕事の道具になった。プラスチックケースを担当したジェリー・マノックから回路を作ったウォズニアックまで、その土台を築いた人々の役割もはっきりしている。
記事を読む →2026年9月2日
重さ790グラム、通話は30分、価格は3,995ドル。40年たってもおおむね変わらない数字がある一方、最初の通話の言葉も、シカゴの開通式で使われた電話機も、初めて販売された日も、資料によって少しずつ異なる。
記事を読む →2026年8月13日
1979年夏に登場したSonyのウォークマンは、最初の1カ月で3,000台を売った。会社が自ら記録したこの数字とは裏腹に、世間には発売当初から大ヒットだったという話が広まった。命名した人物も、オレンジ色のボタンが消えた時期も、よく知られた話とは異なる。
記事を読む →2026年8月13日
1986年秋、ニューヨーク・タイムズ1面がゲーム機市場の復活を報じた。記事に載ったその年の予想販売台数は200万台で、最盛期の4分の1だった。その小さな回復の中心にいたのは、3年前に京都で性能より先に価格を決めて作られたファミコンだ。
記事を読む →2026年8月13日
バッグから出て挨拶したMacintoshは、店頭モデルよりメモリが多かった。500ドルのコンピューター構想から、取締役会が放送を止めかけた広告まで、見慣れた発表シーンの裏側をたどる。
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